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元宇宙和虚拟世界之间有什么区别?
元宇宙到底是什么?” 这一概念听起来像虚拟现实,也确实融合了虚拟现实,但是二者并不完全相同。
那么,元宇宙到底是什么?你是否需要用一个Facebook旗下的VR头显才能访问元宇宙?
元宇宙是什么?
元宇宙的概念不是最近才发明的。然而,许多人却是现在才第一次听说元宇宙。
这个词最早出现在尼尔·斯蒂芬森1992年出版的小说《雪崩》中。在小说中,元宇宙是一个融合了虚拟现实、增强现实和互联网的虚拟共享空间。
Facebook和其他科技公司宣布的元宇宙概念似乎与上述描述非常相似。虽然其确切的定义似乎因人而异,但是它基本上是一个更强调虚拟世界的新版互联网。
与使用浏览器访问网站不同,用户将来可以选择使用VR虚拟现实和AR增强现实进入虚拟世界来获取信息。
元宇宙 VS 虚拟现实:区别是什么?
只要你读过任何关于元宇宙的文章,就很难忽视它与虚拟现实的诸多相似之处。然而,两者之间还是存在一些重要的区别。
如果你想要理解虚拟现实和元宇宙之间的区别,以下是二者之间的六个主要区别:
虚拟现实定义明确,元宇宙则不然
虚拟现实和元宇宙之间最显著的区别是,虚拟现实现的定义很明确,而元宇宙定义不明。
根据马克·扎克伯格的说法,元宇宙是“一个具象的互联网世界,用户不仅仅是浏览内容,而是身临其境”。微软公司在一份最近发布的声明将其描述为“一个持久的数字世界,由人、地点和事物的数字化身组成”。
扎克伯格介绍:Facebook改名Meta
与我们对虚拟现实的理解相比,这些描述相当模糊,也有可能这些科技公司本身对元宇宙就没有一个完整的定义。
根据Facebook的说法,公司更名是构建元宇宙的必要举措,他们想要一个能更好地代表其工作内容的名字。但这肯定不是这么做的唯一合理原因。Facebook正在经历形象危机。
也可以这么说,元宇宙只不过是一个流行词汇,用来描述现有互联网的技术进步。
不属于任何一家公司
关于元宇宙的另一个潜在问题是,到底谁可以定义它。
作为Oculus Rift的所有者,Facebook公司在虚拟现实技术的发展中扮演着重要的角色。但与此同时,他们只是VR这个庞大行业内的一家公司而已。
和空间计算做好友,什么才是AR/VR的未来?
比起当下成熟的智能手机市场,AR和VR仍然处于早期阶段。但当我们对技术了解得越深入买了小火箭还要买节点吗,就会发现AR和VR未来具备着极大的潜力,这种潜力有助于开拓更多应用场景,同时反过来对于产品形态优化、产品体验提升都有着至关重要的作用。
从获取信息的角度来看,AR和VR是最贴近人类自然习惯的信息获取方式,它能沉浸式的显示图文、视频、甚至一个三维模型,虚拟物体可以融入到现实环境中来,身临其境的氛围和交互逻辑与智能手机完全不同。
那么具备如此多优势的AR和VR接下来会如何发展,未来是否又会诞生比AR和VR更重要的技术或应用呢?下面我们就带着大家来探究一下。
VR方面最明显的还是屏幕分辨率,如今主流VR头显的分辨率达到双目4K级别,如Oculus Quest 2,它比上一代多出50%像素,清晰度大有改观。结合多方因素,Quest 2不仅被更多人了解和认识,还成功引领了VR一体机市场生态的活跃。
Facebook全息 短焦VR原型机
光学方面VR正在朝着折叠光路(短焦光学)方向演进,目前包括松下VR、3Glasses X1等已采用短焦光学方案,其优势在于大幅缩小头显体积和重量。同时据了解,Facebook正研究将短焦光学与全息技术融合,让VR可以做到太阳镜般大小,相比现阶段的VR头显有巨大的提升,这种支持全天候佩戴的XR眼镜可以说是未来最值得期待的 科技 产品之一。因此,轻量化、小型化一直以来都是AR、VR的演进方向。
AR方面同样如此,适用于AR的微显示和光学方案仍在 探索 和进化中,例如Micro LED、激光等光源方案,全息显示、光波导等光学技术,包括苹果、谷歌、Facebook等行业巨头都在此领域持续投入。几乎可以肯定的是,随着显示和光学的升级,未来AR和VR的产品体验将更值得期待。
AR和VR的本质就是在与人和环境交互,因此面向人和环境的传感器也会越来越重要。例如,面向人类体验者的眼球追踪传感器,可以带来更自然的操控模式,还可以实现注视点渲染等好处,甚至未来还可以融合心率、肌电图、脑电图等生物传感器,今后的人机交互体验有大幅提升。面向环境的传感器如深度传感器或激光雷达等,可让设备轻松感知周围环境和深度,甚至实现三维建模,这对于AR遮挡来说极为重要,虚实融合的世界将变成现实。
综合来看,AR和VR硬件未来迭代方向有以下几点:高清化,视觉显示能力进一步提升;小型化,目标是轻量级、支持全天候佩戴;感知融合,加入更多传感器,提供接近人类习惯的使用体验等。
相对硬件的变化来说,生态和体验层面对于AR和VR来说更为重要,那么接下来又会有哪些玩法和新趋势呢?
几乎可以明确的是,AR和VR在融合AI、5G等技术的趋势上越来越深入,这一点在3月份的举行的一场混合现实demo day上能看到更多例证。该活动是德国电信旗下孵化器hubraum与高通、Nreal、Unity等公司联合举办,主题围绕空间计算展开,目的就是让人们看到“互联网的未来”。
eyecandy lab 体育 赛事AR增强效果
其中一个案例是用于增强电视的场景,eyecandy lab提出未来电视需要具备几个特点:社交属性、网络互联互通、沉浸式体验,结合AR技术可以很好的实现这几点。同时eyecandy lab列举了三个典型场景:通过AR同步显示电视中的3D地图,例如3D 体育 馆或3D的户外山峰,提高互动性同时为电视直播增加信息扩展能力;通过AR同步显示电视中显示商品的3D模型,实现家庭AR电商购物;通过AR为 体育 比赛增加AR特效,增强观看乐趣。仔细观察,在这些场景中充分利用了AI技术,如基于视觉的SLAM能力、基于视觉识别电视画面或展示的商品,3D空间音频,甚至语音识别,手势识别等。
虽然现在说AR/VR要取代智能手机还为 时尚 早,但这绝对是完全不同的两种体验。在智能手机上,我们获取信息只能通过2D屏幕,信息碎片化、孤岛化严重;而在AR/VR中我们将处于3D沉浸式的空间中,所有应用将以三维化方式呈现,你可以像现实中一样处理各种信息,这也就是所谓“空间计算”的概念。
简单来讲,空间计算就是未来我们工作和生活的一种虚实融合场景集合,未来我们可以看到其中几个主要的应用场景或特征:数字化身(全息化身)以及对应的社交和会议场景、三维化,更沉浸的电商购物场景、沉浸式话剧,影片,书籍等、增强电视观看体验、增强的沉浸式联机 游戏 场景、物体识别等。
vTime XR智能虚拟人
另一个案例是虚拟社交平台vTime XR,这是一个跨平台社交工具,自2019年开始就在 探索 AR社交玩法。在本次活动上展示了一个基于虚拟化身的AR社交环境,玩家佩戴AR眼镜即可直接和虚拟化身展开对话,虚拟化身拥有灵活的肢体动作、面部表情和眼球神态也比较真实,还可以基于AI更换虚拟化身及对应的音色,这让我们看到了AR会议、AR视频通话的潜在可能性。其中,5G技术对整个场景来说至关重要,例如虚拟化身传输,甚至未来还可以传输整个虚拟场景,让对话双方同时处于同一个虚拟可交互的场景中,高带宽、低延迟特性可以保证整个虚拟对话的连续和稳定性。
据青亭网了解,“空间计算”概念实际上集合了三项关键性技术:AR/VR、终端侧AI能力、5G技术。其中,AR/VR负责显示和交互部分,终端侧AI可完成环境与物体识别、手势和语音交互、眼球追踪等功能,5G可实现高带宽和低延迟的网络连接,从而为云XR铺路。
熟悉的朋友可能已经发现,“空间计算”描绘的场景和高通无界XR(Boundless XR)的理念不谋而合。
无界XR是高通在AR和VR领域分布式计算的前瞻性技术方案,它的优势在于可以让XR眼镜获得高质量图形渲染能力和高保真的视觉效果。它还可以充分利用好WiFi 6和5G网络的优势,在5G环境下直连边缘云服务器,WiFi 6环境下实现云端和本地的分离式渲染。
如前文提到,AR/VR设备正朝着小型轻量化趋势演进,用户对产品重量、佩戴体验、发热量等要求变得提高,同时随着显示分辨率提高、传感器数量提升,硬件层面也就需要更大的算力来支撑。
然而,AR和VR眼镜在既需要轻量化,更好的佩戴体验和散热能力,同时又想要更大的算力,这在追求小体积的AR和VR中难以实现,并且这种矛盾也越发明显。虽然现阶段可以通过分体式设计来解决,但仅能作为过渡阶段使用。而一个基于5G网络的分布式云端渲染方案,或将成为未来轻量化AR和VR设备的最佳选择。
作为AR、VR芯片和解决方案的上游厂商,高通已提前预料到这一点,无界XR推出的目标也正是解决这些局限和矛盾。
高通中国区XR业务负责人郭鹏此前向青亭网表示:我们最开始做无界XR理念规划时,长期目标就是基于5G进行云端渲染,现阶段可能是基于5GHz或6GHz的Wi-Fi来实现本地连接,但基于5G技术的无界XR是我们未来规划的重点。
在5G网络和云渲染等技术成熟之前,本地无线串流就是最好的方式。Oculus Quest 2等作为首批无界XR设备,让众多玩家率先体验到无界XR的优势。Oculus Air Link无线串流功能可以让VR一体机玩家更灵活、更便捷的体验到本地PC VR内容,各大bbs上玩家们对该功能讨论的热烈程度也代表了它足够受欢迎。
对于那些没有高性能PC的玩家来说,就无法体验到这些优势了吗?可能你也会有疑问:VR一体机的优势不就是独立工作、无拘无束的使用吗?
是的,而无界XR的目标也正是如此。正如郭鹏所讲,基于5G技术的无界XR才是高通在XR业务上的未来愿景。通过5G网络和云端渲染技术,玩家们既可以获得高质量画面,还可以体验到更丰富的PC VR 游戏 ,更无需借助PC。而这个过程本质就是分离式渲染,把显示和交互放到XR终端,把重型的计算和渲染交给云端,这样就能把5G网络大带宽和低延迟能力、本地AI能力和云端渲染能力等各自的优势共同发挥出来。
由此可见,未来的AR和VR设备在越来越轻便的同时,还能够完成更复杂的任务免费节点每天更新小火箭,这是以往是难以实现的一次巨大升级。随着互联网从智能手机的2D屏幕向AR、VR等三维化的空间计算演变,一个虚实融合、人人可用的空间计算网络将遍布在我们身边,而高通正是希望通过无界XR帮助每个个体更好的向空间计算完成过渡。
2017年世界18大发明有哪些?
1. 阿迪达斯的4D跑鞋——Futurecraft
这款鞋的特殊之处是可以根据每个人的不同脚型和尺码来进行定制,让你穿上之后跑得更快,转向更好,也跳得更高。
之前定制一款鞋得花好几周的时间,而且一般只有名人才能享受到。但这款鞋,只需要两小时就可以制作完成,有点立等可取的感觉。这款鞋将于今年12月中旬开售基于运动员选手数据定制的“标准”版本。
2. 磁悬浮电梯—— Thyssenkrupp MULTI
这款电梯突破了我们以往对于电梯的认知,不但可以上下,还可以朝各个方向移动,有点像电影《查理的巧克力工厂》或者《哈利·波特》里魔法部的神奇电梯。这个发明最重要的意义在于,它会改变今后的建筑方式。预计2021年会在柏林投入使用。
3. 面向大众的特斯拉轿车——MODEL 3
一般说来,电动车有两个很致命的问题,要么是太贵,要么就是充一次电行驶里程数太短,而特斯拉的MODEL 3同时解决了这两个问题。
这款车售价35000美元,而且充一次电,能够跑320公里以上。尽管特斯拉尚未将这款轿车面向大众发售,但已经开启了预约,差不多每天会接到1800张订单。
4. 便携式可穿戴吸奶器——Willow Pump
这款产品解决的是哺乳期的工作女性给孩子喂奶的问题。一般电动吸奶器是吸盘式的结构,连接在一个声音很响的机器上,使用的时候会让人觉得很不舒服,还尴尬。
这款吸奶器非常轻巧,使用电池驱动,声音很轻,可以直接放在文胸里,随时随地使用。还配有存储奶水的容器袋,能更好解决困扰“背奶妈妈”们的哺乳问题。售价:480美金。
5. 家庭安全系统——Nest Secure
今年9月,Nest发布了一套名为Nest Secure的智能家庭安全系统。你不用输入那些复杂的密码,只需要有感应钥匙挂件就可以进入,然后它也可以分时段、分对象地进行准入。
户主还可以通过手机来远程操控系统。没有被授权的人闯入家里,或者家里面的门窗被打破的时候,这个报警器会发出85分贝的警告,同时直接向主人报警。售价:499美金。
6. 无人机交互——DJI Spark
SPARK是中国大疆公司研发的自拍无人机。这台特别轻巧的自拍无人机,可以让你摆脱举着一个长杆傻呵呵拍照的尴尬。
首先这款机器人非常容易操纵,拍照的时候只需要朝它挥挥手,它就可以执行拍摄。其次在空中的安全性很高,有多个传感器避免碰撞,充一次电可以维持16分钟左右的飞行。最关键的是,它很便宜,只要500美金左右。这款产品自从6月份发布以来,已经占据了美国一半的无人机市场。
7. 火星探测——NASA Mars Insight
火星是离地球最近也是和地球的生存环境接近的行星,NASA对火星的探索从上世纪60年代到今天,一直没停止过。
NASA的火星探测器MARS INSIGHT,可以固定在一个地点,深入16英尺的深度,勘测火星的地表内温度,帮助科学家们研究火星的地质年龄,分析火星的成分构成,同时,帮助绘制3D立体影像。
8. 不会发胖的冰激凌——HALO TOP
这是一款味道很好,但是含糖量很低的冰激凌。一品脱,也就是568毫升,只有360卡路里的热量。一般的冰淇淋,一小杯的卡路里都上千了。那些贪嘴但是又怕胖的人有福了。
这种冰激凌在美国大受欢迎,甚至成为了美国最受欢迎的冰激凌品牌。当然了,这种冰激凌卖得也不便宜,一品脱要5美元。
9. 智能马克杯——Ember智能马克杯
咖啡的温度始终是一个很难解决的问题,太烫了,下不了口,太凉了,味道又不好。你只有大概37秒的时间,能喝到温度和口感达到最佳平衡的咖啡。
Ember Technologies解决了这个问题,他们生产了一款智能马克杯,可以用手机的App来控制,在一小时内让杯子里咖啡的温度保持在48.8℃到62.7℃之间。现在,美国的4600家星巴克都开卖了这种智能保温杯,每个售价80美元。
10. 疾病预防诊所——Forward
Wavii的前创始人Adrian Aoun于2016年在旧金山开创了这家名为Forward的疾病预防诊所。它看起来很像高端的健身房,里面配备检查室以及Forward的各种特制仪器。经过一轮体检后,AI会告知你体检结果和调养方案。
与此同时,会员也可以在这里通过AI及专业医生无限次进行遗传筛查、血液检测、定制减肥计划等咨询。费用是149美元一个月。
11. 针对所有肤色的粉底——Fenty Beauty
美国是个多民族的国家,之前的化妆品主要是针对白人女性,有色人种女性这个群体是被忽略的。
但是流行音乐巨星蕾哈娜的化妆品公司,在今年9月份出了一款40种颜色的粉底,不同肤色的女性,都可以在里面找到适合自己的颜色。
12. 智能烹饪——Tasty One Top
通过与手机应用程序关联后,Tasty One Top会根据用户喜爱推荐菜谱并指导人们做菜,甚至可以进行傻瓜式的指导。比如说,煎牛排什么时候应该翻面了;当烹饪过程中需要添加配料时,Tasty One Top 都会提醒用户。售价:149美金。
13. 会杀菌的空气净化器——Molekule
Molekule是一个纳米滤网的空气净化器,它不只是用滤网来过滤灰尘,还可以通过纳米滤网感光的方式杀死细菌。在进行空气净化的同时,将残留的有害物质通过光线刺激滤网的氧化反应进行分解。售价:799美金+99美金(一片滤网)。
14. 不用充气的轮胎——Michelin Vision Concept
开过车的人都知道,轮胎上面有两个问题是比较棘手的,一个是气压的问题,另外一个就是轮胎上花纹磨损的问题。
米其林的这款轮胎同时解决了这两个问题。首先这个轮胎不需要充气,其次它的轮胎内采用独特的蜂窝结构,在面对复杂的路面时,轮胎可根据道路情况进行变化。
15. 海底农场——GreenWave 3D Ocean Farm
今年9月, GREENWAVE推出了全球第一个3D 海底农场,养殖的物种是分层的,上下层不一样,形成形态循环。
简单地说,就是用绳子从海面垂到海床上,然后种植和培养牡蛎、蚌、蛤蜊,还有海带。构成一个让渔民自给自足的生态链,不再因过度捕捞而造成生态破坏。
16. 帮助视障人士看东西的眼镜——eSight 3
eSight 3是一款通过AR技术来帮助视障患者恢复清晰的眼镜。通过高速高画质的摄影机,代替眼睛捕捉面前的画面信息,信息被处理后,会以画面的形式传输到用户眼前的两块OLED屏幕上。大部分有视力障碍的人可以通过它看清眼前的东西,甚至可以参加体育锻炼。
用户可以通过遥控器对眼镜的显示色彩、对比度、焦距、亮度和放大倍率进行设置。售价:9995美金。
17. 监控婴儿体温的手环——Bempu
这款手环可以帮助医生和诊所更好地监测孩子的体温。它用起来非常的方便,只要把它绑在孩子的手腕上,一旦体温数据出现问题,它就会发出警报和橙色的亮光。
目前为止这款发明已经帮助了遍布25个国家,超过10,000名新生儿更健康地成长。
18. 穆斯林女性的运动头巾——Nike Pro Hijab
这是给穆斯林妇女参与运动的希贾布,也就是头巾。穆斯林女运动员要遵守宗教规则,但是如果希贾布太重的话,不利于运动,但是如果太轻,运动时可能会掉下来。而Nike的这款产品完美地解决了这些问题。定价:35美元。
19. 装饰与安全兼备的路由器——Norton Core
Norton Core是一个更安全的wi-fi路由器,如果家里有电子设备出现安全隐患,这款路由器会直接把它从家庭网络中断开,就好像医院隔离那些有传染性的病人一样,有效防止被黑客入侵。Norton Core还会定时更新软件,应对新的威胁。售价:280美金。
20. 家用社交机器人——Jibo
Jibo可以通过感应你的位置把脸转向你,它的显示屏上还会根据不同的情景显示出不同的表情和不同的语气。
这样一款机器人的出现,是为了更好地消除僵硬和机械的感觉,这对于人跟机器的互动,也是一种很重要的探索。售价:899美金。
21. 苹果手机——iPhone X
刚上市的新一代iPhone X是苹果精心打造的,号称全世界最复杂的智能手机,用了新的显示屏,取消了home键,采用人脸识别技术。它也是苹果目前最昂贵的一款手机。
这可以说是苹果产品的一个分界线,iPhone X是到现在为止最棒的一代,完全实至名归。售价:999+美金。
22. 橄榄球运动头盔——ZERO1
多年以来,橄榄球的头盔都是使用坚硬的塑料头盔。ZERO1的这款头盔用弹性聚合物制成,很像汽车前面的保险杠,可以减少撞击时候的冲击,保护运动员的头部。售价:1500美金。
23. 减压玩具——Fidget Spinners
小时候转过笔吗?这种指尖陀螺就是放在手上可以不停旋转的小玩意儿,帮助人们打发无聊,对抗焦虑,有很多人已经玩上瘾了。普通的很便宜,贵的可以达到好几万美金一个。
24. VR 虚拟现实装置——Oculus Go
这是facebook出的新型VR眼镜,之前的VR眼镜,一般不能单独使用,需要接手机或者电脑,关键是还很贵。而facebook新款的OCULUS GO ,可以完全独立地使用,降低了VR可穿戴设备的门槛,售价200美金左右。
25. 掌上游戏机——Switch
在这样一个游戏主机衰落,大型游戏慢慢向移动端转变的风潮下,任天堂公司又给游戏玩家带来了非常大的惊喜。当你在电视上玩这款Switch游戏机正起劲,可是突然需要出门的时候,它可以变成便携式游戏设备直接拿着走。
另外它的两个摇杆还可以拆分,支持单人模式和多人游戏模式。自从3月份上市以来,Switch已经卖了763万台。
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